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베지어 커브 따라 가면서 벽을 만드는 지오메트리 노드
  • 작성자 관리자
  • 조회수 287
2025-05-15 22:28:27

블렌더 버전 :4.4
노드 출처 : 이것저것 한교수

 

 


 

베지어 커브를 따라서 벽돌이 생성 되는데. z값이 변하는게 아니라면,

베지어 커브의 모양과 길이에 따라서 일정한 크기의 벽돌들이 생성되는 노드임

 

 

베지어 커브1개와 벽돌이 될 블럭이 필요함

블럭 크기는 xyz 각각 1, 0.5, 0.5 크기면 되고 필요에 따라서 사이즈 조정 하면됨

지오메트리 노드는 베지어 커브에 적용하고, Object info 부분에서 벽돌을 선택하면됨

모디파이어에 count는 위로 쌓이는 벽돌 수량임 (기본값 10개)


 

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